Wednesday, June 1, 2011

El mundo virtual, yo y mi Avatar

 En internet y otras tecnologías de comunicación modernas, se denomina avatar a una representación gráfica, generalmente humana, que se asocia a un usuario para su identificación. Los avatares pueden ser fotografías o dibujos artísticos, y algunas tecnologías permiten el uso de representaciones tridimensionales.  Los jóvenes crean el avatar para interactuar con otros en línea pero no sólo ellos lo hacen, el 9% de todos los adultos en internet ya han creado su avatar.

Second Life (abreviado SL) es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, y es accesible gratuitamente en Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interface llamados Viewers (visores), lo cual les permite interactuar entre ellos mediante un avatar.  Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y servicios entre ellos.  Cisco, Toyota, Dell, Adidas, Sears, IBM tienen tienda en el mundo virtual Second Life.

Los mundos virtuales nos ofrecen un escenario para probar ideas, conocer personas, interactuar, conocer culturas, y hasta asistir a la biblioteca.

    Crea tu avatar y comienza a disfrutar de la experiencia!

 y esta soy yo...




Colaboradores de Wikipedia. Avatar (Internet) [en línea]. Wikipedia, La enciclopedia libre, 2011 [fecha de consulta: 8 de mayo del 2011]. Disponible en <http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Avatar_(Internet)&oldid=46225683>.
Colaboradores de Wikipedia. Second Life [en línea]. Wikipedia, La enciclopedia libre, 2011 [fecha de consulta: 13 de marzo del 2011]. Disponible en <http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Second_Life&oldid=44780484>.



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